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CO2-Fußabdruck von Fortnite

IdleForest modelliert eine Stunde Nutzung von Fortnite mit etwa 150g CO2.

Der CO2-Fußabdruck von Fortnite wird durch Hochleistungs-Gaming-Hardware und die massive Serverinfrastruktur bestimmt, die für Battle-Royale-Matches mit 100 Spielern erforderlich ist.

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Std/Woche
0 kg
Jährliche CO2-Emissionen
0 Bäume
Zum Ausgleich benötigt
"Gamer haben hohe Bandbreite. Lass deinen PC Bäume pflanzen, während du schläfst."

So wird diese Fortnite-Schätzung berechnet

Diese Schätzung kombiniert den Strombedarf der Gaming-Hardware mit der permanenten Netzwerk- und Serveraktivität, die für Online-Matches nötig ist.

  • Der Stundenwert geht von aktivem Spielen auf PC oder Konsole aus, nicht von einem Launcher-Bildschirm im Leerlauf.
  • Der Stromverbrauch des Geräts ist die größte Variable. Ältere Konsolen und sparsamere Hardware können unter dieser Schätzung liegen, während Gaming-PCs darüber liegen können.
  • Online-Multiplayer verursacht zusätzlich zum Gerät selbst Emissionen durch Serverbetrieb und Datenübertragung.

Calculation proof

How the estimate is calculated

Annual footprint formula

150g CO2e/hour x 2.5h/day x 365 / 1000 = 136.9kg CO2e/year

Tree offset formula

ceil(136.9kg CO2e / 20 kg CO2e per tree-year) = 7 rounded up

Source basis: This estimate combines the app's modeled hourly footprint, usage assumption, methodology notes, and linked research sources. It is directional and should be read as a transparent consumer estimate, not a vendor emissions disclosure.

Was diese Schätzung am stärksten beeinflusst

  • Der Strombedarf von Gaming-Hardware variiert stark zwischen PCs, Konsolen und Grafikeinstellungen.
  • Online-Multiplayer fügt zusätzlichen Server- und Datentransferaufwand hinzu.
  • Die Sitzungsdauer zählt, weil leistungsstarke Hardware dauerhaft spürbar Strom zieht.

Annahmen und Grenzen

  • Die Schätzung geht von aktivem Spielen aus und nicht von pausierten Menüs oder einem offenen Launcher.
  • Sie erfasst den kombinierten Effekt aus Geräteverbrauch und Online-Infrastruktur.
  • Sie ist als typische Session-Schätzung und nicht als exakte Messung zu lesen.

Hinweis zur Unsicherheit: Gaming-Fußabdrücke können je nach GPU-Last, Gerätealter, Auflösung und Online- oder Offline-Spiel stark schwanken.

Jährlicher Vergleich

IdleForest
Fortnite

*IdleForest kompensiert durchschnittlich ~200kg CO2/Jahr pro Nutzer.

So lässt sich dieser Fußabdruck senken

  • Senke FPS-Limits und Grafiksettings, wenn sich das Spielerlebnis dadurch kaum verändert.
  • Nutze beim Aufrüsten energieeffizientere Hardware.
  • Lass Launcher und Spiele nicht unnötig lange im Hintergrund laufen.

Prüfung der Schätzung

Wer diese Schätzung geprüft hat

Geprüft von: IdleForest Forschungsteam

Rolle: Redaktionelle Prüfung

Organisation: IdleForest

Zuletzt geprüft: 10. Mai 2026

Diese Schätzungen sollen beim Vergleich digitaler Gewohnheiten helfen. Sie sind richtungsweisend und keine exakte Nachbildung proprietärer Anbieterbilanzen.

Weitere Fragen zum CO2-Fußabdruck von Fortnite

Wie viel CO2 produziert Fortnite pro Stunde?

Das Spielen an einem High-End-PC oder einer Konsole erzeugt aufgrund des GPU-Stromverbrauchs und der Serverkommunikation etwa 150 g CO2 pro Stunde.

Über IdleForest

IdleForest ist eine Desktop-App, die im Hintergrund Bäume pflanzt, während dein Computer im Leerlauf ist. Sie nutzt ungenutzte Internetbandbreite, um Aufforstungsprojekte zu finanzieren.

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