IdleForest modelliert eine Stunde Nutzung von Fortnite mit etwa 150g CO2.
Der CO2-Fußabdruck von Fortnite wird durch Hochleistungs-Gaming-Hardware und die massive Serverinfrastruktur bestimmt, die für Battle-Royale-Matches mit 100 Spielern erforderlich ist.
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Diese Schätzung kombiniert den Strombedarf der Gaming-Hardware mit der permanenten Netzwerk- und Serveraktivität, die für Online-Matches nötig ist.
Hinweis zur Unsicherheit: Gaming-Fußabdrücke können je nach GPU-Last, Gerätealter, Auflösung und Online- oder Offline-Spiel stark schwanken.
*IdleForest kompensiert durchschnittlich ~200kg CO2/Jahr pro Nutzer.
Prüfung der Schätzung
Geprüft von: IdleForest Forschungsteam
Rolle: Redaktionelle Prüfung
Organisation: IdleForest
Zuletzt geprüft: 24. April 2026
Diese Schätzungen sollen beim Vergleich digitaler Gewohnheiten helfen. Sie sind richtungsweisend und keine exakte Nachbildung proprietärer Anbieterbilanzen.
Hilfreich, um zu verstehen, wie Gerätewahl und Gaming-Last den Stromverbrauch verändern.
Liefert breiteren Kontext zur Infrastruktur hinter dem Energieverbrauch von Cloud und Netzwerken.
Das Spielen an einem High-End-PC oder einer Konsole erzeugt aufgrund des GPU-Stromverbrauchs und der Serverkommunikation etwa 150 g CO2 pro Stunde.
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IdleForest ist eine passive Browser-Erweiterung, die Bäume pflanzt, während du surfst, spielst oder streamst. Sie nutzt ungenutzte Internet-Bandbreite, um Aufforstungsprojekte zu finanzieren.
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