CO2-Fußabdruck Vergleich

Fortnite vs Roblox

Dieser Vergleich nutzt das aktuelle IdleForest-Modell für Fortnite und Roblox: Kategorie, modelliertes CO2 pro Nutzungseinheit, Methodikhinweise, zentrale Treiber und Annahmen.

Unterstützende Vergleichsseite

Fortnite Logo

Fortnite

Gaming

150g

CO2 / STUNDE

Höhere Emissionen
VS
Roblox Logo

Roblox

Gaming

60g

CO2 / STUNDE

Datenbasierter Vergleich

Zusammenfassung

Beim Vergleich von Fortnite und Roblox Fortnite verursacht deutlich mehr CO2 pro Stunde (150g) als Roblox (60g). Beide Anwendungen nutzen Geräte, Netzwerke und Serverinfrastruktur, die zu ihren Umweltauswirkungen beitragen.

Warum der Abstand entsteht

  • Fortnite wird mit 150g CO2 pro Einheit modelliert, während Roblox mit 60g modelliert wird. Der sichtbare Abstand beträgt im aktuellen Datensatz also 90g.
  • Beide Produkte liegen in der Kategorie Gaming. Der Unterschied kommt daher aus der produktspezifischen Schätzung und den Methodikfeldern der Seite, nicht aus einem Kategorienwechsel.
  • Diese Schätzung kombiniert den Strombedarf der Gaming-Hardware mit der permanenten Netzwerk- und Serveraktivität, die für Online-Matches nötig ist.
  • Der Strombedarf von Gaming-Hardware variiert stark zwischen PCs, Konsolen und Grafikeinstellungen.

Worauf du zuerst reagieren solltest

Da Fortnite im aktuellen Modell höher liegt, beginne dort: Senke FPS-Limits und Grafiksettings, wenn sich das Spielerlebnis dadurch kaum verändert.

Fortnite wird im aktuellen Modell mit 90g CO2 mehr pro Nutzungseinheit angesetzt als Roblox.

Wichtigste Vergleichspunkte

Fortnite wird mit 150g CO2 pro Einheit modelliert, während Roblox mit 60g modelliert wird. Der sichtbare Abstand beträgt im aktuellen Datensatz also 90g.
Beide Produkte liegen in der Kategorie Gaming. Der Unterschied kommt daher aus der produktspezifischen Schätzung und den Methodikfeldern der Seite, nicht aus einem Kategorienwechsel.

Über IdleForest

IdleForest ist eine Desktop-App, die im Hintergrund Bäume pflanzt, während dein Computer im Leerlauf ist. Sie nutzt ungenutzte Internetbandbreite, um Aufforstungsprojekte zu finanzieren.

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