Comparaison d'Empreinte Carbone

Fortnite vs League of Legends

Cette page de comparaison est utile car le principal facteur n'est généralement pas le logo à l'écran mais l'exigence de la session sur le matériel.

Fortnite Logo

Fortnite

Jeux

150g

CO2 / HEURE

Émissions plus élevées
VS
League of Legends Logo

League of Legends

Jeux

120g

CO2 / HEURE

Comparaison de matériel gaming

Résumé

En comparant Fortnite et League of Legends, Fortnite génère nettement plus de CO2 par heure (150g) que League of Legends (120g). Les deux applications reposent sur des appareils, des réseaux et une infrastructure serveur qui contribuent à leur impact environnemental.

Pourquoi l'écart existe

  • L'intensité de rendu, la fréquence d'image et la classe de matériel changent la charge côté appareil.
  • L'infrastructure en ligne ajoute une couche au-delà de la console ou du PC.
  • Les longues sessions actives sont celles où l'écart devient significatif.

Sur quoi agir en premier

Si vous cherchez à réduire les émissions du gaming, la consommation électrique et la durée de session sont généralement les deux premiers leviers.

Fortnite est actuellement modélisé avec 30g de CO2 de plus par unité d'usage que League of Legends.

Points clés de la comparaison

L'intensité de rendu, la fréquence d'image et la classe de matériel changent la charge côté appareil.
L'infrastructure en ligne ajoute une couche au-delà de la console ou du PC.

À propos d'IdleForest

IdleForest est une application de bureau qui plante des arbres en arrière-plan lorsque votre ordinateur est inactif. Elle utilise votre bande passante internet inutilisée pour financer des projets de reforestation.

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